2011年5月20日金曜日

「天地大乱」はここから変わる,アンケートの集計結果を

天地大乱が変わる!シックスデイズ ステップ情報?

アンケート内容公開 プレイヤーの望む天地とは?

分析結果を公開いたします。

http://tenchitairan.gamecom.jp/WebEvent/2010/01_Uke/uke.html









株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)にて運営する歴史対戦オンラインRPG「天地大乱」では、前回プレイヤーからアンケート取った内容を公開いたします。



2月17日アンケート内容公開!プレイヤーの望む天地とは?
クリスチャンルブタン
2月18日Windowsサーバー変更!変化の時を待つキミへ

2月19日想いが願いに!そして叶う時?
ルイヴィトン 新作
2月22日すべてが見える!その時へ!!

2月23日スペシャルメンテナンスのお知らせ?
シャネル バッグ 激安
2月24日スペシャルメンテナンス何かが起こる!?
MBTシューズ


■天地大乱 アンケート分析結果のご報告いたします。

2010年01月12日?02月09日までの期間 「天地大乱」でプレイヤーに対しアンケートをお取り致しました。

ご協力頂いたプレイヤー皆様へ、まことにありがとうございました。

頂いたご意見?ご感想を基に今後の天地大乱を変化させるべく、「天地大乱を変えるため」分析させて頂きます。

集計結果も包み隠さず公開いたしますのでご確認下さい。



天地大乱に一番ふさわしいイメージキャラクターは誰?

天浪515人

天音ちゃん275人

魔天衆の男255人

聖天覇の女75人



やはり「天地大乱」は、戦い?勢力戦争?RVRといった印象が強い分、プレイヤーの印象も強いようだ。

広告バナーをクリックしたときにも同じで、可愛い系のバナー作成をしたときよりもクリック率からの会員登録数は悪い。

印象が違いすぎると戦いを望んできたプレイヤーには違和感や、やる気?意欲がなくなるのか?



天地大乱のイメージカラーは何色ですか?

赤色530人

藍色200人

黒色335人

白色30人

深緑色25人



先ほどのイラストと同様に、「血」や「ダーク」な印象が強いと思われる。ゲーム性の沿った色使いがやはり必要。

キャラクターとそのイメージカラーは必然なのかも知れない???。



今後の天地大乱に求めるのは何ですか?

戦争時の報償の変更160人

新霊獣の実装195人

個人商店販売アイテムの検索システム160人

新戦争システム605人



さすがに鋭い部分に注目していると言える!現在の天地大乱で、プレイヤーが欲しそうな内容がズバリこれだ!

開発側との交渉により進めている部分もまさにそこで、これについては追って報告することにしよう。

日本のプレイヤーが望む内容を是非実現するように、開発者にもアンケート結果を送らせて頂きます。



運営への応援メッセージ

1 毎日楽しんでプレイしています。運営のみなさんががんばっているのは十分に伝わってきます。

最近はユーザから批判のコメントが多く見られますが、システムを維持していくには仕方ないことだと思います。

これからも楽しむ予定なので、がんばってください

2 天地大乱が大好きだから、不具合を少しでも減らせるよう頑張ってください。

あと、無頼から元の勢力に戻るイベントをやってほしいです。

3 色々と大変だと思います。頑張ってください。

4 今後も天地大乱を楽しませてもらいます。

運営の方々も色々、言われていますが自分は応援しています。今後も頑張ってください

5 運営さん、バグ(不具合)に負けず頑張ってください。

いろいろ文句を言うヤツが多いけど気にしない気にしないで。



運営への不満メッセージ

1 精霊の迷路の麻痺不具合を早く直してください。不具合が多すぎます。

2 低レベルでも高レベル者と対等に戦えるハンデ戦を実装してください。

3 勢力点数の調整を行ってください。現在の強さが反映されていません。

4 新マップの実装や、戦場の追加など新たな刺激が得られるようにして欲しいです。

5 レベル上げが楽でゆっくりと狩できる良い所もあるが、レアアイテムの出にくいという不満がある。



運営への提案メッセージ

1 サブキャラクターを敵勢力の工作やスパイや偵察に使う方が多くみられ、勢力チャットなどの指示が筒抜けになっており、面白さにかけるとこだと思います。正規に出られるのはメインキャラ限定にしたり、ペットの力さの制限、1アカウントで選べる勢力は1つなど、窮屈ですが、勢力の戦いなのでもっと忠誠心や師弟関係、勢力への貢献、勲章などそう言う所に力を
注いでいくと とても面白く、みんなが楽しめ、人が増えていくだろうな?っと思います。

2 今現在発生しているバグを直すことが最優先だとおもいます。

精霊の迷路では毎回麻痺の不具合になっている人がいます。

3 攻撃タイプのイベントだけでなく、防御タイプのイベントも実現してほしい。

低レベルに対する攻撃の無効化がないと、新規のプレイヤーが面白くないのではないでしょうか?

4 封薬符を復活は、どうですか?

経験値UPイベントをやってほしい。

5 装備のバリエーションを増やしてほしい。そうすれば個性的なキャラ作りも出来るような気がします。



「天地大乱」公式サイト



引用元:arad rmt

2011年5月6日金曜日

NCsoft,注目作の今後の予定を発表 「Aion:The Tower of

 NCsoftは,2008年第4四半期の業績を報告するカンファレンス席上において,同社の今後のタイトルのリリース時期などを発表した。
nexon ポイント RMT


 カンファレンスは,2009年2月13日に行われたもので,その内容が同社公式サイトにおいて公開された。
くろネコ RMT
 業績の報告などといった数字についてはひとまず置いておくとして,一般のゲーマーにとって最も興味深い,NCsoftの今後の新作ゲームの発売予定などをリストアップしてみよう。



「Guild Wars 2」:2010年?2011年

 対人戦に特化した,MOタイプのRPG「Guild Wars」の新作続編。大幅にグレードアップしたグラフィックスなどで,Guild Warsのファンはもとより,PvPが好きなオンラインゲーマーの注目を浴びている。

 今回,リリース時期が2010年以降に予定されていることが明らかとなり,βテストを含め,我々がプレイできるのは当分先となりそうな雰囲気だ。



「Aion: The Tower of Eternity」:2009年第3四半期に日本,台湾でサービス開始

 プレイヤーが空を飛び回って,自由に空中戦を行える要素などが話題のMMORPG。3種族による三つ巴の対人戦,美しいグラフィックスなどで,日本人ゲーマーの間でも期待されている。

 日本では2009年夏頃にサービスが開始されることはすでにお伝えしているが(関連記事),それが今回のカンファレンスでも裏付けられた形となった。ちなみに北米地域でのサービス開始は,2009年第4四半期の予定となっている。










「Blade & Soul」:クローズドβテストを2009年第4四半期に,正式サービスは2010年中

 西洋ファンタジーと武侠がミックスした世界観に,関節技やマウント状態からの打撃など,総合格闘技のような戦闘が取り入れられている注目のMMORPG。

 2008年夏に公開されたプロモーションムービー(関連記事)では,プレイシーンが多数登場するなど,かなりの完成度を伺わせていた。それが,今回クローズドβテストの話が出たことで,注目度がグッと上がるタイトルとなった。










「Steel Dog」:2009年第2四半期にクローズドβテスト,正式サービスは2009年第4四半期

 武装したマシンによる,未来のデストラクションレースが楽しめるオンラインレースゲーム。

 2008年夏の発表以来(関連記事),これといった情報がなかったが,開発は順調に進んでいるようで,2009年第2四半期にクローズドβテストが,2009年第4四半期には正式サービスが予定されていることが明らかとなった。










「Metal Black」:2009年第4四半期にクローズドβテスト

 シューティングアクションとRPGがミックスされたオンラインゲームとして,2008年夏に発表され(関連記事),こちらもSteel Dog同様,それ以後目立った情報が公開されていなかった。今回の発表によると,クローズドβテストが第4四半期を予定しているということなので,サービス開始は2010年以降ということになりそうだ。



「Point Blank」:韓国では正式サービス中

 現代戦をテーマにした,オンライン専用ミリタリーFPS。マップに「リネージュ II」の城が登場する(関連記事)ことで話題となった。

 韓国ではすでに正式サービスが始まっているが,それ以外の国や地域でのサービスに関しては,今回のカンファレンスでも発表はとくになかったようだ。










「Love Beat」:韓国では正式サービス中

 タイトルからもなんとなく分かるように,大勢が一緒にダンスを楽しむというコンセプトのオンラインダンスゲーム。

 本作も韓国では正式サービスが行われているものの,そのほかの地域への展開については発表されなかったようだ。



「Dragonica」:2009年第1四半期にクローズドβテスト,2009年第2四半期にオープンβテスト,2009年第3四半期に正式サービスへ

 横スクロールのオンラインアクションRPG。デフォルメされたかわいいキャラクターと,スピーディな戦闘が特徴で,北米でのサービスも発表されるなど(関連記事),ワールドワイドでの展開が予定されているタイトルだ。

 今回はクローズドβテストからサービス開始まで,大雑把ながらスケジュールが公になったことで,開発も順調に最終段階に入ったと見て間違いないだろう。










「Punch Monster」:韓国では正式サービス中

 かわいいキャラクターが登場する,キッズ向けのオンライン?アクションRPG。グローバルな展開も予定されているようだが,今回はとくに発表はされなかったようだ。



 Guild Wars 2のリリース時期が,2010年以降とだいぶ先になってしまったのが対人戦好きな人には残念なところだが,Aion: The Tower of Eternityの日本でのサービス開始時期があらためて発表されるなど,同作に注目している4Gamer読者にとってはさらに期待の高まったカンファレンスだったのではないだろうか。

引用元:くろネコ RMT

2011年4月25日月曜日

フィンランドの自然を表現――卵の殻のようなiPhoneケース「eggshell Finlandia Series」

 フォーカルポイントコンピュータが、TUNEWEAR社のiPhoneケース「eggshell」に、「eggshell Finlandia Series」6モデルを追加。2月下旬から販売する。オンラインストア「FOCAL STORE」で予約を受け付けており、価格は各2480円。

【拡大画像や他の画像】

 Finlandia Seriesは、卵の殻のように薄くて軽いケース。フィンランド出身のデザイナー、Juho Viitasalo氏がデザインしたもので、フィンランドの自然が抽象的に表現されている。手になじむよう、本体にはラバーコーティングが施されている。

 カラーはレッド(Taimi)、グリーン(Aika)、パープル(Sade)、ブルー(Nuppu)、イエロー(Kukka)、ディープレッド(Isa)。各カラーの名称にはフィンランド語を使っており、Taimiは「若木」、Aikaは「時間」、Sadeは「雨」、Nuppuは「つぼみ」、Kukkaは「花」、Isaは「父親」を意味する。サイズは約63.8 (幅)×116.8(高さ)×13.5(厚さ)ミリ。重さは約
9グラム。ケース本体のほか、液晶保護フィルムとクリーニングクロスが同梱される。

 また、製品と同じパターンのiPhone用の壁紙を特設ページでダウンロードできる。ケースと一緒に使うことで、一体感のあるデザインとなる。

【関連記事】
? カーボンのような質感――iPhone/iPod nano/MacBook Pro用ケースセット
? ストラップホール/カードホルダー付きiPhoneケースが登場――ソフトバンクBB
? ミヤビックス、高級レザーを用いたiPhone用ケース83色を発売
? 耐衝撃性の高いスリムなiPhone 3G/3GS用ケース――「Sumajin INK」

引用元:arad rmt

2011年4月19日火曜日

「天地大乱」クライアント先行ダウンロード日程が決定

 MMORPG「天地大乱」のサービスを予定しているYNK JAPANは,同作のオープンβテスト用のゲームクライアントの先行ダウンロード日程を発表した。また初公開の情報として,同作に登場する騎乗動物「霊獣」「武器の合成エフェクト」についても紹介している。



 先行ダウンロードは4月3日のテスト開始に先駆け,4月2日の14:00からの配信となる。テスト開始後は,ダウンロードが混み合うのが常なので,オープンβテストに参加予定のプレイヤーは,忘れず事前にダウンロードしておこう。



 本作に登場する「霊獣」は,騎乗することでキャラクターの「高速移動術」よりもはるかに速い移動が可能になるほか,アイテムを自動で拾ってくれたり,キャラクターの基本ステータスを上昇させる効果があるという。現在は「白虎」「飛燕」「雪狼」の三種が開発中で,今後はさらに種類も増えていく予定だ。登場時期は不明だが,オープンβテストに参加予定の rmt アラド戦記
プレイヤーは楽しみにしていよう。










 武器の合成には,全部で四つの段階があることが判明した。最初の合成なしの状態から,緑→青→紫→赤の順で強力になっていくそうで,リリースによれば最強の赤色武器を持っているキャラクターと遭遇した場合,どうやら逃げたほうがいいらしい。出来れば逃げるのではなく,自分も赤色の武器を装備して戦えるようになりたいものだ。










 その他,以下のリリースでは,豪華なプレゼントが当たる「先行会員登録キャンペーン」についても告知が行われている。こちらはリリースで詳細を確認してほしい。





### 以下,リリースより ###



「天地大乱」 先行クライアント 配信日確定!

初公開?「伝説の霊獣」や「最強武器装備」のご紹介!

会員登録キャンペーンなども、一挙に公開いたします。


http://tenchitairan.gamecom.jp/


株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、弊社にて運営予定のみんなで対戦オンラインMMORPG「天地大乱(韓国名:十二之天2)では、先行クライアント 配信日確定!初公開?「伝説の霊獣」や「最強武器装備」のご紹介!会員登録キャンペーンなども、一挙に公開いたします。










■ 「先行クライアント配信日確定」のお知らせ!

皆様、大変お待たせしました!!

ついに来週、オープンβテストがスタートいたします。会員登録をして、クライアントをインストール!

そして楽しくプレイして頂けるようになります。

そこで、2009年4月3日(金)19:00オープンβテストの前に先行で、クライアントを配布いたします。



先行クライアント配布日

2009年4月2日(金)14:00から配布いたします。


※オープンβテスト当日は、大変混み合う恐れがあります。ゲームをされるお客様はお早めにダウンロードをお願いいたします。



■ 初公開 「伝説の霊獣」 紹介!

現在作られている霊獣は 3種類 白虎、飛燕、雪狼で、今後種類及び色が違う霊獣を開発予定。

キャラクターの高速移動術より早い移動速度を出したかったら、霊獣に乗って行こう。今まで体験したことのないスピード感を味わえるぞ!

霊獣よってメリットも異なるので使い分けるのもいいかも!?



[ 霊獣詳細メリット ]

(1) アイテムのオート拾いをしてくれる!!(予定)

  (宝)級以上のアイテムを自動的に鞄に入れてくれる。

(2) キャラクターの高速移動術よりはるかに早く移動が出来る!!(予定)

(3) 霊獣別に、キャラクターの基本ステータスを3つずつ上向きさせる。(予定)



■ 最強武器装備 GMによるスクリーンショット紹介!

今回オープンβテストを来週に控え、特別に最強武器をお見せいたします。

戦いだけじゃなく!もうひとつの魅力ともいえる武器合成の楽しさ?武器強化を最大値にすると、赤色のエフェクトに変化して、周りを圧倒できるぞ!!

ちなみに合成レベルを上げて赤色するまでは、5段階もある。中まずは、緑色に挑戦して次に進もう!!

敵陣との対戦になった場合は、相手のエフェクトを見ながら戦うのも良い戦略かも!赤色にヤツがいたら???。

まず逃げよう!!



無 ? 緑 ? 青 ? 紫 ? 赤




■ さらに私がもらえちゃう。会員登録キャンペーン実施中!



新規会員登録をして頂いたお客様の中から抽選で、227名様に豪華天地グッズを 抽選でプレゼントいたします。

[ 参加条件 ]

会員登録をして頂いただけで、お客様の中から抽選で当選者を選びます。

[ キャンペーン期間 ]

2009年3月23日(月)14:00から、4月15日(水)14:00まで



先行会員登録 (http://tenchitairan.gamecom.jp/


(1) ノートPC 1台

(2) BIG天地クッション! 6名

(3) USB扇風機 50台

(4) 天地Tシャツ Mサイズ 50名

(5) クリーナーストラップ 120名

※ほかにもさまざまなイベントや、キャンペーンを実施しております。





☆ 『天地大乱』公式サイトはこちら

http://tenchitairan.gamecom.jp/

☆ 天地大乱 GMブログ

http://tenchitairan.blog79.fc2.com/

☆ YNKJAPAN 広報ブログ

http://ameblo.jp/ynk/


引用元:ff14 rmt

2011年3月23日水曜日

選挙:下松市議選 告示 23人が立候補 /山口

 任期満了に伴う下松市議選(定数20)が4日告示され、23人が立候補を届け出た。現職17人、新人6人▽党派別は公明2人、共産3人、無所属18人。
 届け出を済ませた各候補者は支援者を前に第一声。「税金の使い方などに無駄がある」などと訴える候補者もいた。
 投票は11日午前7時から午後8時、市内28カ所で。午後9時20分から市民体育館で開票され、深夜には新議員が決まる見込み。3日現在の有権者数は4万5552人(男2万1782人、女2万3770人)。
………………………………………………………………………………………………………
 ◇下松市議選立候補者(定数20?23、届け出順)
中谷司朗 50 無現(3)縫製会社社長[歴]下松JC理事長 
真楽史子 66 共現(7)新日本婦人の会下松支部委員 
松尾一生 49 無現(1)行政書士▽中央ミニバスケ団長 
近藤康夫 52 無現(6)不動産賃貸業[歴]下松JC理事 
金藤哲夫 63 無現(3)保護司[歴]東洋鋼鈑社員 
中村隆征 64 無現(1)連合自治会長▽市観光協会副会長
古賀寛三 40 無現(1)民主党県連幹事[歴]衆院議員秘書 
広戸一見 71 無現(4)年金受給者協会長[歴]市社協理事 
城市進  60 共現(7)党地区委員[歴]石見交通社員 
藤井洋  46 無新   自動車販売修理会社社長 
堀本浩司 47 公現(1)機械修理会社代表▽党県青年次長
渡辺敏之 66 共現(9)党地区委員[歴]東洋鋼鈑社員 
磯部孝義 46 無新   日立笠戸社員[歴]労組支部書記長 
内冨守  69 無現(2)林業▽介護施設理事[歴]市民生部長
河内裕文 46 無新   中電社員[歴]労組支部委員長 
高田悦子 50 公現(3)パソコンソフト開発会社役員 
木村秀之 55 無新   行政書士▽損保店経営[歴]警察官 
永田憲男 59 無新   飲食店経営▽飲食業組合理事長 
山本朋由 68 無現(1)農業▽市ソフト会長[歴]新日鉄社員
浅本正孝 74 無現(6)介護施設役員[歴]笠戸船渠社員 
近藤則昭 59 無現(2)農業▽連合自治会長[歴]JA理事 
森繁哲也 30 無新   介護サービス会社役員▽自治会長
村田丈生 58 無現(1)農業▽福祉施設職員[歴]郵便局員
 氏名▽年齢▽党派▽現元新▽当選回数▽肩書([歴]以下は主な経歴)
〔山口東版〕

4月5日朝刊

【関連ニュース】
花とワインフェスティバル:市特産ワインお目見え 周南できょうまで /山口
アート?ナウ:周南の芸術家120点一堂に??市美術博物館 /山口
Newsクリック:やまぐち 防府市の災害処理「随契」問題 /山口
サクラ:咲き誇る 一の坂川沿い200本見ごろ??山口市 /山口
選挙:下松市議選 あす告示 定数減り20議席争う /山口

引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2011年3月3日木曜日

盆に合わせ成人式 古座川町

 和歌山県古座川町の真夏の成人式「新成人の集い」が15日、同町月野瀬の宿泊施設「ぼたん荘いろり館」であった。浴衣やTシャツを着て出席した新成人が、記念写真を撮り合ったり、近況を語り合ったりした。
 町公民館が主催。かつては正月に開いていたが、1993年から盆に開くようになった。
 同日は、対象者21人のうち18人が出席。式辞で、富田正弘?町公民館長は「皆さんに『自分を自分で高め育てる』という言葉を贈る。国の未来は皆さんを含めた大人の肩にかかっている。地に足を着けて大人社会を進んでいってほしい」と述べた。
 武田丈夫町長は「皆さんは一成人と認められるが、一人で生きていくのではなく、多くの人と知り合い、他人の気持ちが分かる人になってほしい。将来を見据え、ふるさと古座川町、県、日本のために活躍することを願っている」とエールを送った。
 新成人を代表し、同町高池出身で、東大阪市の大学に通う山崎和樹さんが「こうして地域の方々が集いを盛り上げ、社会への仲間入りを祝福してくれた喜びを出席者一同かみしめています。この感激を胸に立派な社会人として、より一層精進していきます」と謝辞を述べた。山崎さんは「消防士の父の背中を見て育ってきたので、自分も消防士になりたい」と目標を語った。
 池野山出身で、岡山県の大学に通う坪井佑樹さんは「これからは責任も一人前に背負い、しっかりしていかなければいけないと思う。法律系の資格を取り、独り立ちしたい」。高瀬出身で、大阪市の専門学校に通う奥春香さんは「ふるさとに戻りたいと思っている。将来はインテリアデザイナーになりたい。親が自慢できる娘であり続けたい」と語った。
 新成人の先輩の田堀譲也さんと奥慶彦さんが、新成人の小中学校時代の恩師から声を集めたビデオも上映された。

引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年2月24日木曜日

「テイルズウィーバー」,デザインコンテスト入賞作品が

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、6月18日にアップデートを実施します。

 今回のアップデートでは、昨年度のデザインコンテスト入賞作品の「安らぎのノクターン」や「羽ヘッドフォン」などのアイテムショップへの追加と、宝箱「四喜和」へのアイテムの追加を行います。

 『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。



?『テイルズウィーバー』 6月18日 アップデート概要?

1.ゲーム内アイテムを追加

アイテムショップに下記アイテムを追加します。

  【装着】
   ?安らぎのノクターン 200P (30日)
   ?羽ヘッドフォン 200P (30日)


   ※昨年度のデザインコンテストの入賞作品がアイテムになりました。
    夜をイメージしたかわいいデザインのノクターンと、テイルズウィーバーのシンボルをアレンジしたヘッドフォンです。

  【マジック?染色】 
   ?[便箋] ロングソードラブ 100P (30日)


2.宝箱「四喜和」にアイテムを追加

  宝箱「四喜和」に下記アイテムを追加します。

   ?精錬アイテム(各種)
   ?月女神の帽子
   ?白フクロウの兜

□テイルズウィーバー:http://www.talesweaver.jp
引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年2月20日日曜日

【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り

女性向けゲームの祖、ネオロマンスシリーズのキャラクター作りとは。

株式会社コーエーテクモゲームスでキャラクターCGを担当する大森まゆこ氏が、その工程を語りました。同社の『アンジェリーク』『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』の各シリーズはネオロマンスと呼ばれ、開発に携わるルビーパーティは、その構成?人数など謎に包まれた部分が数多くあります。

【関連画像】

大森氏は入社以来14年に渡ってキャラクターCGを担当。ネオロマンスシリーズのみならず、同社の代表的タイトルである歴史シミュレーションに携わることもあるといいます。そんな大森氏はいかにして「乙女たちが恋愛のドキドキワクワクを楽しめる」キャラクターを生み出しているのでしょうか。

大森まゆこ氏

■「橋渡し」も重要な仕事

ネオロマンスシリーズでは、キャラクターデザインに少女漫画家を起用しています。『アンジェリーク』シリーズであれば由羅カイリ氏、『遙かなる時空の中で』は水野十子氏、『金色のコルダ』では呉由姫氏が、同社内のシナリオ担当者からあがってきたキャラクター設定をもとに、デザインを起こします。

これらのタイトルでは、ユーザーの多角的なニーズに対応するため、キャラクターが多数登場します。キャラクター設定は、ゲームとしての面白さを決定づける仕掛けであるため、プロジェクト初期に企画者、シナリオ担当者が骨組みを作るとのことです。

そのため、漫画家のデザインで一発OKというわけにはいかず、たいていはシナリオ担当者とのあいだでイメージのすり合わせが行われるといいます。

ただ、シナリオ担当者からの要望は具体的なデザイン案というより、「威厳を出したい」「もっとかわいらしく」など、どのようなキャラクターを表現したいかという曖昧なものが多いとのことです。

『金色のコルダ3』のキャラクター、八木沢君の例を見ます。



髪の毛が緑色というほか、恋愛対象というには特徴がないように見えます。彼は「穏やかでおっとり。個性豊かな部員たちを苦労しながらもまとめている。ライバルである主人公たちにも礼儀正しくて誠実」と設定されていました。

これをもとに漫画家からあがってきたデザインの第一稿は、地味なものでした。するとシナリオ担当者は、おっとりというイメージから「アホ毛」をつけてはどうかという提案がありました。しかし、漫画家サイドは「アホ毛はやめてほしい」とNGが出します。

ではどうすべきか。八木沢君にあらゆる小道具を持たせてみるものの、しっくりきません。なかには「肩に鷹をとまらせては?」という案まであったといいます。

こうした「迷い」は、見た目に特徴づけをしたい社内デザイナーの不安と、シナリオ担当者によるゲーム演出上の必須条件「地味」とがぶつかったために生じたものでした。

大森氏は詳しく意図を知るためシナリオ担当者に問い合わせると、ゲーム内で八木沢君のチームが敗北することがわかります。そこで八木沢君が仲間を熱く励ますのが見せ場のひとつで、その場面で急変させることで「芯の強さ」を表現したいというのです。

ここでポイントが「ギャップ萌え」にあると気づいた大森氏は、漫画家のデザイン案をそのまま採用することにしたといいます。このような漫画家と開発陣との「橋渡し」もまた仕事のひとつとのことです。


■「いわば伊達政宗なのです」

続いて、実際にCGに落とし込む際の事例が紹介されます。

『金色のコルダ3』に登場する東金千秋のキーワードは「派手で尊大」。開発初期にシナリオ担当者のチェックを受けたところ、「キャラクターの器を大きくしてほしい」と指示され、困ったといいます。というのも、漫画家からあがってきたものにはすでに「派手で尊大」なテイストがあると感じたからです。シナリオ担当者により詳しく話を聞くと、「彼はいわば伊達正宗です」との返事。華やかで挑戦的な言動が目をひく、戦国武将?伊達正宗のような人物だというのです。



そこにはもっともな理由がありました。『金色のコルダ3』に登場する各学校は、戦国時代の各軍をイメージし設定されていたのです。このあたり、歴史ゲームを得意とするコーエーテクモゲームスらしい考え方だといえます。

しかし、こうした細かな設定までも漫画家に伝えてしまうと、負担になる可能性もあるとのこと。ゆえにこうした要求には、大森氏ら社内デザイナーが応えることになります。

結果、「器を大きく」するためにどのような調整が施されたのでしょう。

まず右眉をつりあげ、まつげをを細く、瞳孔を小さく、瞳の色を明るくするといった修正がなされました。これによりキュートな印象を排除し、生意気な感じをより強めたといいます。また上唇を薄く、口角の影を小さく、アゴのラインをシャープにといった変更もありました。こうしたニュアンス調整を経て、「漫画家の持つ原画の魅力とシナリオ担当者の思惑とが重なるようになった」と大森氏はいいます。


■美男子はすでに100名を超える

同シリーズのキャラクターメイキングは、物語背景やゲーム内での立ち位置、舞台設定の把握から始まります。プロットを読んだり歴史背景を学んだりして、キャラクター作成に着手する前に知識を高めておくのです。

源義経の衣装に家紋を使った例

たとえば『金色のコルダ3』は音楽の全国大会コンクールを目指すというストーリーなので、現代的な服装や髪型、キャラたちの真剣さがポイントとなる、といった点を押さえておかねばなりません。また『遙かなる時空の中で』シリーズは、鎌倉時代や神話時代が舞台となるため、時代ごとの衣装について学んでおく必要があります。『遙か?3』に登場する源義経の衣装には、史実の義経の家紋?竜胆紋をアレンジしたもの。同様に弁慶の衣装も歌舞伎『勧進帳』での弁慶の衣装に着想を得たものといいます。

色設計については、ゲームごとに決められたイメージカラーと、特撮ヒーローのようにキャラクターごとに設定されたキャラカラーとを組み合わせ、衣装や瞳の色に使っているといいます。

また、キャラクター性を統一するため、ウエストアップ表示では必要とされない全身図を用意するとともに、身長表が作られています。こうした資料は、多くの開発者が目を通すため、常に最新の情報が保たれるようにしているといいます。

これまで同シリーズに登場した美男子キャラクターは、総勢100名。ただ「美しい」だけでは埋もれていくため、いかに特徴があり魅力あるキャラクターを作っていけるか、挑戦し続けていくと大森氏はいいます。


■200点以上のCGを3ヶ月で

ゲームのために用意されるCGは『遙か?3』で175点、『遙か?4』で230点。同シリーズでは平均200点前後だといいます。ただし、ウエストアップ、バストアップなどサイズ別に加工するため、実際の納品数はこの2倍以上になるとのこと。しかしながら、キャラクターの制作期間は3?4ヶ月しかありません。

『Photoshop』を用いることでパーツの描き忘れを防ぐ

同シリーズでは、すべての工程を『Photoshop』で作成しています。これはチェック体制が厚く、さまざまな修正要望に応える必要があるためだといいます。また、パーツ類の流用が容易で、素材ごとの齟齬をなくすことにもつながるとのことです。

実際の作業は、「後戻りしないための工夫」として6段階に分かれています。

第1段階は「下絵」です。これは前述の通り漫画家が担当。キャラクターの魅力、動きの勢い、表情の豊かさ、ポーズの確定がなされます。

第2段階の「ラフ作業」では、各パーツの位置や形状、人体的構造の整合性、表情のニュアンスがチェックされます。

第3段階の「線画クリンナップ」は、線の美しさ、設定落ちの確認などがなされます。このとき、髪、顔(目と口)、体はそれぞれ、別レイヤーで作成されます。

第4段階は「色マスク」です。ここで各パーツごとに着色範囲の確定を行い、人物部分が隙間なく埋められます。この工程で模様がつながらない、毛量が足りないなどといったことがわかるといいます。
第5段階「着色」では、色表現すべての確定、表情のニュアンス最終確定、立体感?質感の調整がなされます。

そして第6段階で「目パチ口パチアニメーション」の確定、レイヤー構成の整理を行います。

こうした手法を取っているのは、各工程で細かなチェックを入れるためで、結果的にはコスト削減、リスク回避につながっているとのこと。また、分業化の促進という側面もあり、スキルの壁を越えることができるようになった一方で、全体を統括する人材の育成が課題として出てきたといいます。

と、ここまで効率的なキャラクターメイキングについて述べてきた大森氏ですが、それでもやはり重要なのは、「思いやりの心、相手を尊重する心。これに尽きるのではないか」と、キャラクターゲームに携わる開発者たちに訴えていました。


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引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2011年2月17日木曜日

CBTをさらに盛り上げよう。「PRIUS ONLINE」で友達紹介

 ゲームオンは本日(2009年4月22日),クローズドβテスト中のMMORPG「PRIUS ONLINE」で,「友達紹介キャンペーン」を実施すると発表した。

 このキャンペーンは,現在クローズドβテストに参加中のプレイヤーが,専用ページから紹介メールを送ることで,最大3人の知人を同テストに招待できるというものだ。ただし,誤ったメールアドレス宛てに紹介メールを送ってしまった場合も,ひとり分の紹介としてカウントされてしまうので,送信前にはメールアドレスに不備がないか,きちんと確認しよう。

 なお紹介してもらった人も,テスト参加登録することで,3人までの知人に紹介メールを送れるようになる。



 キャンペーンの詳細は,公式サイトの告知ページでご確認を。












 また今回,「レベルを上げて限定アイテムをもれなくGET!キャンペーン」の実施も発表されている。

 これはクローズドβテスト期間中(5月7日まで),キャラクターレベルが一定値に達すると,ゲーム内アイテムがプレゼントされるというもの。

 レベル11に達した人には,限定ダンジョンに入場できる「幻影の飛行石」3個,レベル21に達した人には「幻影の飛行石」3個に加え,アニマ用の限定アバターがそれぞれ贈られる。



 さらに,レベル21に到達した人の中から抽選で1名に,本作に起用されている声優6名が寄せ書きした直筆サイン入り色紙がプレゼントされる。

 βテスト参加者ならば,さっそく告知ページに目を通しておこう。




「PRIUS ONLINE」ティザーサイト





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引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年2月13日日曜日

超大型MMORPG『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』新要素が明らかに

シーアンドシーメディアは、2つの世界が織り成すMMORPG『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』のティザーサイトにおいて、新要素の発表と最新動画を公開しました。

【関連画像】

今回発表された新要素の1つ目は「生産スキル」。キャラクターレベルが60に達すると取得できるパッシブスキルで、生産をおこなう過程でランダムに熟練度が上昇し、レ
ベルアップに必要な上限に到達するとレベルアップします。

パッシブスキルとは、取得するだけでキャラクターのステータスを上昇させたり、他のスキル効果を高めるスキル。生産スキルの場合、各生産部位(装備など)のレベルが一定以上に到達することで、キャラクターの各ステータスを上昇させられるパッシブスキルを所得できます。さらに、生産スキ
ルの有効となるアイテムを生産すると、一定の確率で非常にレアな宝石を生産することもあるようです。

新要素2つ目は、レベルアップ過程の経歴、友と共に冥界のモンスターを討伐した記録、至宝を入手した記録など、新世界におけるキャラクターの成長を記録する歴史書「蒼天の書」の実装です。「蒼天の書」に記録された者達は、その業績をシステムメッ rmt Atlantica
セージとして全世界に響かせることが可能で、成し遂げた業績数に応じて対応する褒賞が貰えます。

■褒賞項目
成長:
1.レベル(飛翔後も含む)?財産?名声値が一定値に達した時
戦闘:
1.ダンジョンや一般フィールドに出現する特定のモンスターを討伐した数
2.PVP、攻城戦、旅団戦で名誉を手にした数
3.修羅場にて活躍した数

4.天将?雪魔人を討伐した数
探求:
1.特定クエスト攻略数
2.ファッションに関する難題を攻略した数
3.指定アクセサリー?幻化の魂?特殊アイテムを獲得した時
生産:
1.精錬?魂石?生産(霊獣生産含む)に関する難題を攻略した数

さらに、今回天空にそびえる新たな神の世界「神域」を紹介する動画が公開されました。美しい景観
のフィールドから、闇に染まったと思しき大地まで『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』の世界がどんなところか関心を引く内容となっています。

(C)C&C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved.

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引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年2月9日水曜日

新日石とジャパンエナジー、カードの相互乗り入れ 7月から開始

新日本石油とジャパンエナジーは、7月1日の経営統合を機に、サービスステーション(SS)で利用するカードの相互乗り入れを開始する。

両社は7月1日に合併してJX日鉱日石エネルギーとなり、ブランドも順次ENEOSに統一することを決定済み。これに伴って同日から、全国約1万3000か所あるENEOS、JOMOのSSで、現在のカードを利用できるようにし、会員の利便性向上を図る。

また、10月を目処にJXグループとしての新たな個人向けクレジットカードも発行する予定。

《レスポンス 編集部》

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引用元:ル·シエル·ブルー(Le Ciel Bleu) 情報局

2011年2月1日火曜日

ブックファースト吉祥寺店に「吉祥寺」棚?衣食住から教育?地理まで /東京

 書店「ブックファーストアトレ吉祥寺店」(武蔵野市吉祥寺南町1、TEL 0422-23-7671)は4月1日、リニューアルオープンのタイミングに合わせて「吉祥寺」という名の棚を新たに設けた。(吉祥寺経済新聞)

 同棚には「吉祥寺の歴史地理他」「吉祥寺縁の作家」「吉祥寺が舞台の作品」「吉祥寺周辺カルチャー」「吉祥寺周辺ガイド」などの小説やコミック、ガイド本、雑誌のほか、歴史書、地図なども並べる。現在は、女性誌「Hanako」の吉祥寺特集号、吉祥寺のムック本などを中央に並べているほか、太宰治、いしかわじゅんさん、江口寿史さんなどの著書もまとめている。

 吉祥寺に住んでいる作家が多いことと、「吉祥寺関連の書籍はどこにあるか」という問い合わせが多かったことから、リニューアルのタイミングで棚を設けた。

 店長の塚本忍さんは「吉祥寺は文学とのつながりも深い。吉祥寺のことを調べたかったらここに来てほしい。こんな吉祥寺もあるんだと思ってもらえるよう、衣食住から教育、政治、地理、歴史、中央線カルチャーに至るまで多角的に見せていく」と話す。「ゆくゆくは棚内フェアを行い、例えば『人』にクローズアップした展開をしていきたい。長期的に吉祥寺らしさを表現していき、深い棚にしていけたら」とも。

 営業時間は10時?22時。

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引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2011年1月28日金曜日

ゲームオンとケイブ,オンラインゲーム運営強化などを

 ゲームオンとケイブは1月18日,オンラインゲーム運営強化などを目的とした業務提携の締結を行ったと発表した。



 ゲームオンは,「RED STONE」をはじめとした多数のMMORPGや「Alliance of Valiant Arms」といった人気オンラインシューティングなど11タイトルを運営する,大手のオンラインゲームサービス会社なので,4Gamer読者ならよく知っているだろう。

 ケイブも,自社開発/運営を行っている「真?女神転生IMAGINE」をはじめとして,正式サービスが予定されている「ワクワク無限大∞ミニ四駆ワールド」,1月28日よりクローズドβテストが開始される「スーパーアクションオンライン?天使たちの聖戦?」など,オンラインゲームの運営を行っている。また,オンラインゲームだけでなく,さまざまな家庭用ゲーム機向けのタイトルを発売していることでも知られている。



 今回発表された提携目的は大きく2つ。

(1)オンラインゲームの共同事業展開

(2)広範囲な事業領域での提携の検討



 ゲームオン発表とケイブ発表で多少表現の違いが見られるが,ケイブの発表を踏まえると,「真?女神転生IMAGINE」などのケイブ運営タイトルを共同事業展開していくことからスタートする可能性が高そうだ。もしそうならば,この提携によりケイブとしてはゲームオンの高い運営能力や集客力が得られ,ゲームオンとしては「女神転生」シリーズをサービスの一つとして迎えることができるようになり,知名度がより高まるというメリットが生じる。さらに,より広範囲な事業領域が対象となることで,PCオンラインゲームだけでなく,モバイルゲーム,コンシューマ機向けゲームに於いても,共同開発が行われる可能性が出てきたと言えるだろう。



 ちなみに,2007年にはケイブとガンホー?オンライン?エンターテイメントが「女神転生IMAGINE」のポータルサービスについてのみ提携している(関連記事)。今回の締結によって,ゲームオンでのポータルサービスが始まるとなれば,目的としている集客力のアップにも十分効果が期待できるだろう。

 この業務提携によって両社のオンラインゲーム運営の変化や,相乗効果での更なる発展,共同開発による新タイトルの登場など,今後の動向に注目したい。




「ゲームオン」公式サイト





「ケイブ」公式サイト



引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2011年1月14日金曜日

<中国株>4日=利益確定売りで5日ぶり反落

2010年1月4日、2010年の取引初日となったこの日の中国本土株式市場で、上海相場の代表的な指数である上海総合指数は前営業日終値比1.02%安の3243.76ポイントと5日ぶりに反落した。

先週までの上昇が目立った銀行株を始めとする金融セクターが利益確定売りに押され、指数を押し下げた。上海市がセカンドハウス購入時の公的住宅ローン「公積金」制度の利用条件を引き上げる、と伝えられて不動産株も売られた。石油株も安い。

もっとも指数は朝方、上昇する場面もみられた。財政部、国家税務局、証券監督管理委員会は12月31日、上場企業が大口投資家に設けるロックアップ(譲渡制限)株に関し、個人名義の売却には1月1日からキャピタルゲイン税(税率20%)を課すと発表した。中国株式市場ではロックアップ解除に伴う大口株主による保有株売却が株式需給の悪化懸念としてくすぶっており、同課税によってロックアップ株の売却が抑制される、との思惑が浮上した。

財務部と商務部がこのほど、自動車の買い替え補助額を引き上げると発表したことを支援材料に自動車株が買われた。新たな農業政策が週内にも発表される、と伝えられて農業株の上げも目立った。

中国物流購買連合会が1日発表した中国の12月の購買担当者指数(PMI)が56.6と、1年8カ月ぶりの高水準となったことも相場の下支え要因だった。

深セン相場を合わせた人民元建てA株相場の売買代金は2202億元(前営業日は2208億元)。

外貨建てのB株相場は、上海B株指数が0.15%安の252.03ポイント、深センB株指数が0.39%安の623.51ポイントで引けた。(翻訳?編集/東亜通信)

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引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト