2011年2月24日木曜日

「テイルズウィーバー」,デザインコンテスト入賞作品が

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、6月18日にアップデートを実施します。

 今回のアップデートでは、昨年度のデザインコンテスト入賞作品の「安らぎのノクターン」や「羽ヘッドフォン」などのアイテムショップへの追加と、宝箱「四喜和」へのアイテムの追加を行います。

 『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。



?『テイルズウィーバー』 6月18日 アップデート概要?

1.ゲーム内アイテムを追加

アイテムショップに下記アイテムを追加します。

  【装着】
   ?安らぎのノクターン 200P (30日)
   ?羽ヘッドフォン 200P (30日)


   ※昨年度のデザインコンテストの入賞作品がアイテムになりました。
    夜をイメージしたかわいいデザインのノクターンと、テイルズウィーバーのシンボルをアレンジしたヘッドフォンです。

  【マジック?染色】 
   ?[便箋] ロングソードラブ 100P (30日)


2.宝箱「四喜和」にアイテムを追加

  宝箱「四喜和」に下記アイテムを追加します。

   ?精錬アイテム(各種)
   ?月女神の帽子
   ?白フクロウの兜

□テイルズウィーバー:http://www.talesweaver.jp
引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年2月20日日曜日

【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り

女性向けゲームの祖、ネオロマンスシリーズのキャラクター作りとは。

株式会社コーエーテクモゲームスでキャラクターCGを担当する大森まゆこ氏が、その工程を語りました。同社の『アンジェリーク』『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』の各シリーズはネオロマンスと呼ばれ、開発に携わるルビーパーティは、その構成?人数など謎に包まれた部分が数多くあります。

【関連画像】

大森氏は入社以来14年に渡ってキャラクターCGを担当。ネオロマンスシリーズのみならず、同社の代表的タイトルである歴史シミュレーションに携わることもあるといいます。そんな大森氏はいかにして「乙女たちが恋愛のドキドキワクワクを楽しめる」キャラクターを生み出しているのでしょうか。

大森まゆこ氏

■「橋渡し」も重要な仕事

ネオロマンスシリーズでは、キャラクターデザインに少女漫画家を起用しています。『アンジェリーク』シリーズであれば由羅カイリ氏、『遙かなる時空の中で』は水野十子氏、『金色のコルダ』では呉由姫氏が、同社内のシナリオ担当者からあがってきたキャラクター設定をもとに、デザインを起こします。

これらのタイトルでは、ユーザーの多角的なニーズに対応するため、キャラクターが多数登場します。キャラクター設定は、ゲームとしての面白さを決定づける仕掛けであるため、プロジェクト初期に企画者、シナリオ担当者が骨組みを作るとのことです。

そのため、漫画家のデザインで一発OKというわけにはいかず、たいていはシナリオ担当者とのあいだでイメージのすり合わせが行われるといいます。

ただ、シナリオ担当者からの要望は具体的なデザイン案というより、「威厳を出したい」「もっとかわいらしく」など、どのようなキャラクターを表現したいかという曖昧なものが多いとのことです。

『金色のコルダ3』のキャラクター、八木沢君の例を見ます。



髪の毛が緑色というほか、恋愛対象というには特徴がないように見えます。彼は「穏やかでおっとり。個性豊かな部員たちを苦労しながらもまとめている。ライバルである主人公たちにも礼儀正しくて誠実」と設定されていました。

これをもとに漫画家からあがってきたデザインの第一稿は、地味なものでした。するとシナリオ担当者は、おっとりというイメージから「アホ毛」をつけてはどうかという提案がありました。しかし、漫画家サイドは「アホ毛はやめてほしい」とNGが出します。

ではどうすべきか。八木沢君にあらゆる小道具を持たせてみるものの、しっくりきません。なかには「肩に鷹をとまらせては?」という案まであったといいます。

こうした「迷い」は、見た目に特徴づけをしたい社内デザイナーの不安と、シナリオ担当者によるゲーム演出上の必須条件「地味」とがぶつかったために生じたものでした。

大森氏は詳しく意図を知るためシナリオ担当者に問い合わせると、ゲーム内で八木沢君のチームが敗北することがわかります。そこで八木沢君が仲間を熱く励ますのが見せ場のひとつで、その場面で急変させることで「芯の強さ」を表現したいというのです。

ここでポイントが「ギャップ萌え」にあると気づいた大森氏は、漫画家のデザイン案をそのまま採用することにしたといいます。このような漫画家と開発陣との「橋渡し」もまた仕事のひとつとのことです。


■「いわば伊達政宗なのです」

続いて、実際にCGに落とし込む際の事例が紹介されます。

『金色のコルダ3』に登場する東金千秋のキーワードは「派手で尊大」。開発初期にシナリオ担当者のチェックを受けたところ、「キャラクターの器を大きくしてほしい」と指示され、困ったといいます。というのも、漫画家からあがってきたものにはすでに「派手で尊大」なテイストがあると感じたからです。シナリオ担当者により詳しく話を聞くと、「彼はいわば伊達正宗です」との返事。華やかで挑戦的な言動が目をひく、戦国武将?伊達正宗のような人物だというのです。



そこにはもっともな理由がありました。『金色のコルダ3』に登場する各学校は、戦国時代の各軍をイメージし設定されていたのです。このあたり、歴史ゲームを得意とするコーエーテクモゲームスらしい考え方だといえます。

しかし、こうした細かな設定までも漫画家に伝えてしまうと、負担になる可能性もあるとのこと。ゆえにこうした要求には、大森氏ら社内デザイナーが応えることになります。

結果、「器を大きく」するためにどのような調整が施されたのでしょう。

まず右眉をつりあげ、まつげをを細く、瞳孔を小さく、瞳の色を明るくするといった修正がなされました。これによりキュートな印象を排除し、生意気な感じをより強めたといいます。また上唇を薄く、口角の影を小さく、アゴのラインをシャープにといった変更もありました。こうしたニュアンス調整を経て、「漫画家の持つ原画の魅力とシナリオ担当者の思惑とが重なるようになった」と大森氏はいいます。


■美男子はすでに100名を超える

同シリーズのキャラクターメイキングは、物語背景やゲーム内での立ち位置、舞台設定の把握から始まります。プロットを読んだり歴史背景を学んだりして、キャラクター作成に着手する前に知識を高めておくのです。

源義経の衣装に家紋を使った例

たとえば『金色のコルダ3』は音楽の全国大会コンクールを目指すというストーリーなので、現代的な服装や髪型、キャラたちの真剣さがポイントとなる、といった点を押さえておかねばなりません。また『遙かなる時空の中で』シリーズは、鎌倉時代や神話時代が舞台となるため、時代ごとの衣装について学んでおく必要があります。『遙か?3』に登場する源義経の衣装には、史実の義経の家紋?竜胆紋をアレンジしたもの。同様に弁慶の衣装も歌舞伎『勧進帳』での弁慶の衣装に着想を得たものといいます。

色設計については、ゲームごとに決められたイメージカラーと、特撮ヒーローのようにキャラクターごとに設定されたキャラカラーとを組み合わせ、衣装や瞳の色に使っているといいます。

また、キャラクター性を統一するため、ウエストアップ表示では必要とされない全身図を用意するとともに、身長表が作られています。こうした資料は、多くの開発者が目を通すため、常に最新の情報が保たれるようにしているといいます。

これまで同シリーズに登場した美男子キャラクターは、総勢100名。ただ「美しい」だけでは埋もれていくため、いかに特徴があり魅力あるキャラクターを作っていけるか、挑戦し続けていくと大森氏はいいます。


■200点以上のCGを3ヶ月で

ゲームのために用意されるCGは『遙か?3』で175点、『遙か?4』で230点。同シリーズでは平均200点前後だといいます。ただし、ウエストアップ、バストアップなどサイズ別に加工するため、実際の納品数はこの2倍以上になるとのこと。しかしながら、キャラクターの制作期間は3?4ヶ月しかありません。

『Photoshop』を用いることでパーツの描き忘れを防ぐ

同シリーズでは、すべての工程を『Photoshop』で作成しています。これはチェック体制が厚く、さまざまな修正要望に応える必要があるためだといいます。また、パーツ類の流用が容易で、素材ごとの齟齬をなくすことにもつながるとのことです。

実際の作業は、「後戻りしないための工夫」として6段階に分かれています。

第1段階は「下絵」です。これは前述の通り漫画家が担当。キャラクターの魅力、動きの勢い、表情の豊かさ、ポーズの確定がなされます。

第2段階の「ラフ作業」では、各パーツの位置や形状、人体的構造の整合性、表情のニュアンスがチェックされます。

第3段階の「線画クリンナップ」は、線の美しさ、設定落ちの確認などがなされます。このとき、髪、顔(目と口)、体はそれぞれ、別レイヤーで作成されます。

第4段階は「色マスク」です。ここで各パーツごとに着色範囲の確定を行い、人物部分が隙間なく埋められます。この工程で模様がつながらない、毛量が足りないなどといったことがわかるといいます。
第5段階「着色」では、色表現すべての確定、表情のニュアンス最終確定、立体感?質感の調整がなされます。

そして第6段階で「目パチ口パチアニメーション」の確定、レイヤー構成の整理を行います。

こうした手法を取っているのは、各工程で細かなチェックを入れるためで、結果的にはコスト削減、リスク回避につながっているとのこと。また、分業化の促進という側面もあり、スキルの壁を越えることができるようになった一方で、全体を統括する人材の育成が課題として出てきたといいます。

と、ここまで効率的なキャラクターメイキングについて述べてきた大森氏ですが、それでもやはり重要なのは、「思いやりの心、相手を尊重する心。これに尽きるのではないか」と、キャラクターゲームに携わる開発者たちに訴えていました。


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引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2011年2月17日木曜日

CBTをさらに盛り上げよう。「PRIUS ONLINE」で友達紹介

 ゲームオンは本日(2009年4月22日),クローズドβテスト中のMMORPG「PRIUS ONLINE」で,「友達紹介キャンペーン」を実施すると発表した。

 このキャンペーンは,現在クローズドβテストに参加中のプレイヤーが,専用ページから紹介メールを送ることで,最大3人の知人を同テストに招待できるというものだ。ただし,誤ったメールアドレス宛てに紹介メールを送ってしまった場合も,ひとり分の紹介としてカウントされてしまうので,送信前にはメールアドレスに不備がないか,きちんと確認しよう。

 なお紹介してもらった人も,テスト参加登録することで,3人までの知人に紹介メールを送れるようになる。



 キャンペーンの詳細は,公式サイトの告知ページでご確認を。












 また今回,「レベルを上げて限定アイテムをもれなくGET!キャンペーン」の実施も発表されている。

 これはクローズドβテスト期間中(5月7日まで),キャラクターレベルが一定値に達すると,ゲーム内アイテムがプレゼントされるというもの。

 レベル11に達した人には,限定ダンジョンに入場できる「幻影の飛行石」3個,レベル21に達した人には「幻影の飛行石」3個に加え,アニマ用の限定アバターがそれぞれ贈られる。



 さらに,レベル21に到達した人の中から抽選で1名に,本作に起用されている声優6名が寄せ書きした直筆サイン入り色紙がプレゼントされる。

 βテスト参加者ならば,さっそく告知ページに目を通しておこう。




「PRIUS ONLINE」ティザーサイト





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引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年2月13日日曜日

超大型MMORPG『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』新要素が明らかに

シーアンドシーメディアは、2つの世界が織り成すMMORPG『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』のティザーサイトにおいて、新要素の発表と最新動画を公開しました。

【関連画像】

今回発表された新要素の1つ目は「生産スキル」。キャラクターレベルが60に達すると取得できるパッシブスキルで、生産をおこなう過程でランダムに熟練度が上昇し、レ
ベルアップに必要な上限に到達するとレベルアップします。

パッシブスキルとは、取得するだけでキャラクターのステータスを上昇させたり、他のスキル効果を高めるスキル。生産スキルの場合、各生産部位(装備など)のレベルが一定以上に到達することで、キャラクターの各ステータスを上昇させられるパッシブスキルを所得できます。さらに、生産スキ
ルの有効となるアイテムを生産すると、一定の確率で非常にレアな宝石を生産することもあるようです。

新要素2つ目は、レベルアップ過程の経歴、友と共に冥界のモンスターを討伐した記録、至宝を入手した記録など、新世界におけるキャラクターの成長を記録する歴史書「蒼天の書」の実装です。「蒼天の書」に記録された者達は、その業績をシステムメッ rmt Atlantica
セージとして全世界に響かせることが可能で、成し遂げた業績数に応じて対応する褒賞が貰えます。

■褒賞項目
成長:
1.レベル(飛翔後も含む)?財産?名声値が一定値に達した時
戦闘:
1.ダンジョンや一般フィールドに出現する特定のモンスターを討伐した数
2.PVP、攻城戦、旅団戦で名誉を手にした数
3.修羅場にて活躍した数

4.天将?雪魔人を討伐した数
探求:
1.特定クエスト攻略数
2.ファッションに関する難題を攻略した数
3.指定アクセサリー?幻化の魂?特殊アイテムを獲得した時
生産:
1.精錬?魂石?生産(霊獣生産含む)に関する難題を攻略した数

さらに、今回天空にそびえる新たな神の世界「神域」を紹介する動画が公開されました。美しい景観
のフィールドから、闇に染まったと思しき大地まで『LEGEND of CHUSEN 2 -新世界-』の世界がどんなところか関心を引く内容となっています。

(C)C&C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved.

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「誅仙剣」を巡る戦い!『LEGEND of CHUSEN』「攻城戦」の詳細が判明

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年2月9日水曜日

新日石とジャパンエナジー、カードの相互乗り入れ 7月から開始

新日本石油とジャパンエナジーは、7月1日の経営統合を機に、サービスステーション(SS)で利用するカードの相互乗り入れを開始する。

両社は7月1日に合併してJX日鉱日石エネルギーとなり、ブランドも順次ENEOSに統一することを決定済み。これに伴って同日から、全国約1万3000か所あるENEOS、JOMOのSSで、現在のカードを利用できるようにし、会員の利便性向上を図る。

また、10月を目処にJXグループとしての新たな個人向けクレジットカードも発行する予定。

《レスポンス 編集部》

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引用元:ル·シエル·ブルー(Le Ciel Bleu) 情報局

2011年2月1日火曜日

ブックファースト吉祥寺店に「吉祥寺」棚?衣食住から教育?地理まで /東京

 書店「ブックファーストアトレ吉祥寺店」(武蔵野市吉祥寺南町1、TEL 0422-23-7671)は4月1日、リニューアルオープンのタイミングに合わせて「吉祥寺」という名の棚を新たに設けた。(吉祥寺経済新聞)

 同棚には「吉祥寺の歴史地理他」「吉祥寺縁の作家」「吉祥寺が舞台の作品」「吉祥寺周辺カルチャー」「吉祥寺周辺ガイド」などの小説やコミック、ガイド本、雑誌のほか、歴史書、地図なども並べる。現在は、女性誌「Hanako」の吉祥寺特集号、吉祥寺のムック本などを中央に並べているほか、太宰治、いしかわじゅんさん、江口寿史さんなどの著書もまとめている。

 吉祥寺に住んでいる作家が多いことと、「吉祥寺関連の書籍はどこにあるか」という問い合わせが多かったことから、リニューアルのタイミングで棚を設けた。

 店長の塚本忍さんは「吉祥寺は文学とのつながりも深い。吉祥寺のことを調べたかったらここに来てほしい。こんな吉祥寺もあるんだと思ってもらえるよう、衣食住から教育、政治、地理、歴史、中央線カルチャーに至るまで多角的に見せていく」と話す。「ゆくゆくは棚内フェアを行い、例えば『人』にクローズアップした展開をしていきたい。長期的に吉祥寺らしさを表現していき、深い棚にしていけたら」とも。

 営業時間は10時?22時。

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引用元:函館市歯科の総合情報サイト